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2011年3月3日 星期四
魔喚自製地圖
計畫製作魔喚的地圖
應該滿有趣的,不過要先想出一些idea 才能創造的好玩。
1.多條路線,同樣精靈pk,敵人主-公主
2.敵人有不能移動砲塔
3.漲潮
4.分離島
5.
2011年3月2日 星期三
大概念
我想想看,先隨意想,想到什麼就打下去吧。:p
有時候要先有一個大概念、大方向,做事情才會順利。
可是究竟要如何才能擁有如此的大概念、大方向?往往都是事情做了快一半了之後,迥然發現應該走的方向在那,這樣不對,會繞很大一圈才走到目的地。
不知道如何解決才比較好?也許在解決這個問題時,也是繞了一大圈才解決。但希望事情能有所解決。
目前有些眉目,先收集資訊到一定的程度才作判斷;不要一邊收集資訊一邊作判斷。
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